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      電腦燈控制臺的基本使用方法

      發(fā)布時間:2023/11/21 10:41:25 2640人看過 字號:  

       電腦燈自1981年問世以來,就在各類演出、演播室的節(jié)目制作中得到應(yīng)用。可以說電腦燈的出現(xiàn)是舞臺燈光發(fā)展歷史上的一個偉大飛躍。它使人們對燈光技術(shù)有了全新的認識,從而大大地豐富了燈光設(shè)計的手段,也為燈光設(shè)計帶來了更大的自由創(chuàng)作的空間。
        電腦燈是集先進的光學(xué)系統(tǒng)、精密的機械系統(tǒng)、準確的電腦控制系統(tǒng)于一身的新型燈具,以其高亮度、純正的色彩、豐富的圖像效果在許多演出場合中占據(jù)主流位置。通常都是多臺電腦燈由一臺電腦控制臺控制,這樣控制臺與電腦燈之間就要有一個公共信號。早期的電腦燈與控制臺之間使用的信號是模擬信號,其缺點是信號傳輸麻煩,信號抗干擾能力較差。后來逐步使用數(shù)字信號,其優(yōu)點是傳送距離很長,抗干擾性較高,相同類型的數(shù)字信號很容易做到相互組合。現(xiàn)在比較常用的是DMX512信號。它是一種半行數(shù)字編碼信號,使用范圍越來越廣,逐漸成為燈光控制的標準信號,以現(xiàn)有的傳輸比特率和信號處理能力,它可以將光路輸出信號傳輸?shù)?12個光路中。需要注意的是在使用DMX512時,為保證信號傳輸準確,需在信號終端使用終端負載。
        這里我們以英國愛富麗公司一款名為珍珠2004的電腦控制臺為例,來簡單介紹一下它的使用。
        首先簡單了解一下珍珠2004的操作面板及顯示界面。操作界面分為藍色、灰色兩個區(qū)域,藍色區(qū)設(shè)有系統(tǒng)菜單按鍵區(qū),這個區(qū)域設(shè)有一個數(shù)字小鍵盤,還有控臺顯示屏與之相對應(yīng)的7個按鈕,設(shè)備選擇區(qū)1-60個按扭和推桿可選擇與之對應(yīng)的調(diào)光通道或電腦燈,控制模式區(qū)可使控臺進入不同的操作模式,電腦燈功能選擇區(qū)可以選擇切換電腦燈的功能。灰色區(qū)主要是重演按鈕和重演推子,跑燈控制和環(huán)境控制等。顯示屏右下方顯示A、B兩個數(shù)據(jù)輪所控制的內(nèi)容及跑燈運行狀況等等。控臺自帶的顯示屏基本能滿足日常操作的需要,如無特殊需要,可不必配備外接顯示器。
        珍珠2004可控制所有接受DMX512數(shù)字信號的電腦燈,在控制電腦燈之前要先對控臺進行設(shè)置。一般分為兩種方法。一是先將控臺設(shè)置好,再按照控臺的設(shè)置給電腦燈設(shè)置地址編碼;二是先設(shè)置電腦燈的地址編碼,再按電腦燈的地址編碼對控臺進行設(shè)置。在控臺設(shè)置時需要有相關(guān)電腦燈的程序文件,一般的電腦燈都可以在珍珠2004隨機帶有的燈庫中找到。
        在進行設(shè)置前最好做一次清臺操作,在控臺模式選擇區(qū)選擇SYSTEM模式,在系統(tǒng)菜單中選擇WIPEAL清機,在小鍵盤區(qū)按下“F”鈕,按“YES”鈕完成清臺操作。再進入控臺的PROGRAM編輯模式,就可對控臺進行設(shè)置了,在藍色區(qū)選擇PATCH設(shè)置按鈕,在控臺的屏幕上顯示設(shè)置調(diào)光通道(DIMMER)還是電腦燈通道(FIXTURE),我們還可以選擇DMX連路輸出口的選擇,共有A、B、C、D四路可供選擇,要注意的是在設(shè)備連線時要與所選連路相對應(yīng)。在這里我們選擇FIXTURE控鈕,控臺會讀取軟驅(qū)中的燈庫資料,顯示屏上會顯示出所有電腦燈品牌,選擇相對應(yīng)的品牌按YES進入,這時會顯示這個品牌電腦燈的所有型號,選擇正確的型號再按下YES控鈕,控臺讀取該電腦燈的文件后,在顯示屏菜單區(qū)會顯示YES or NO字符,此時按下YES按鈕,顯示屏?xí)俅物@示DMX連路輸出狀況,在顯示屏最下方的信息窗中會提示你將把電腦燈設(shè)置在DMX連路中的位置,由小鍵盤輸入事先編好的電腦燈的地址編碼,或使用默認值。在設(shè)備選擇區(qū)選擇一個預(yù)置頁,從30個預(yù)置位置中選擇一個位置,這時會看到DMX連路輸出已經(jīng)有與電腦燈通道數(shù)相同的DMX輸出通道被占用。現(xiàn)在已經(jīng)完成了一臺電腦燈的設(shè)置,如果要設(shè)置多臺相同型號的電腦燈,同時按住預(yù)置位置的第一個和最后一個按鈕即可將所選中的區(qū)域設(shè)置為該型號的電腦燈,同樣方法可設(shè)置其他電腦燈。最后按EXIT退出設(shè)置操作。
        這時電腦燈就已經(jīng)能夠接受控制了。在1-30按鈕中選取要控制的燈后,數(shù)據(jù)輪的顯示區(qū)會顯示A、B輪當前所控制的功能,在電腦燈控制區(qū)可以切換電腦燈的功能如Dimmer調(diào)光、Shuffer光閘及頻閃、Lris光圈、Pan水平動作等。順時針轉(zhuǎn)動數(shù)據(jù)輪,電腦燈會隨之動作,同時在顯示屏上同時會顯示電腦燈的功能及其參數(shù)的變化。如果將所有電腦燈調(diào)出做一個燈光效果,可以把這個燈光效果記憶為一個場景。在藍色區(qū)選擇Record memory按鈕,控臺灰色區(qū)所有空的重演推子和重演按鈕的角燈會閃爍,按下任意一個重演推子或重演按鈕,場景便會記憶在這個位置上,同時控臺會自動退出Record memory的操作。按下Clear按鈕清除當前的光路輸出。按下重演按鈕或推起重演推子就可以看到記憶的燈光效果。
        接下來編輯跑燈效果。將電腦燈調(diào)出做第一步效果,按下Record chase記憶跑燈按鈕,所有空的重演推子和重演按鈕的角燈會閃爍,選擇任意一個推子或按鈕。當按下所選的推子或按鈕時,其他推子和按鈕的角燈便會熄滅,信息窗會提示是否將記憶這個跑燈的第一步,再次按下這個按鈕,控臺將記憶跑燈的第一步,信息窗提示是否記憶第二步,改變電腦燈的效果做出第二步,
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